Patrones de interacción para el diseño de videojuegos en smartphones

DOI: 10.29375/25392115.2495 Publication Date: 2015-06-01
ABSTRACT
Hallar una solucion comun a problemas recurrentes de diseno o creacion programas computacionales, es forma mejorar la comunicacion entre los disenadores productos software y sus multiples usuarios. Actualmente las practicas utilizadas para hallar estas soluciones por medio patrones, cuales tienen su origen en arquitectura han sido utilizados desde anos 90 el mundo del software. Aun asi, no resulta sencillo decidir cual patrones existentes son mas apropiados utilizar videojuegos, tal manera que se pueda contribuir facilidad uso. En ese sentido, este articulo presenta propuesta obtener un conjunto interaccion enfocados principalmente uso videojuegos soportados Smartphones. Lo anterior, partir recopilacion informacion acerca tradicional entretenimiento.
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