GAME EDUKASI VR PENGENALAN DAN PENCEGAHAN VIRUS COVID-19 MENGGUNAKAN METODE MDLC UNTUK ANAK USIA DINI

DOI: 10.33365/jtsi.v2i2.867 Publication Date: 2021-07-27
ABSTRACT
Game merupakan sarana hiburan yang dapat mengasah kemampuan dan juga bisa di jadikan media pembelajaran pendidikan. Dimasa pedemi covid-19 ini masih banyak anak usia dini belum mengetahui apa itu virus saja harus dilakukan untuk menghindari atau pencegahan penyebaran game minati anak-anak bermain belajar menyenangkan. Metode dalam penelitian menggunakan metode multimedia developmen life cycle. Penelitian pengujian sistem ISO 25010 dengan aspek functionality, usability reliability. Hasil dicapai adalah sebuah apliaksi edukasi virtual reality pengenalan development cycle (studi kasus: dini). Aplikasi akan dibangun menyampaikan informasi mengenai penggenalan covid-19. sudah dicoba mengaitkan 15 Responden kalau kesimpulan mutu kelayakan fitur lunak secor 96.11% dihasilkan secara keseluruhan mempunyai skala “Sangat Baik” Kata Kunci : Edukasi,Virtual Reality, Virus Covid-19, MDLC,
SUPPLEMENTAL MATERIAL
Coming soon ....
REFERENCES ()
CITATIONS ()
EXTERNAL LINKS
PlumX Metrics
RECOMMENDATIONS
FAIR ASSESSMENT
Coming soon ....
JUPYTER LAB
Coming soon ....