Robo-Think: Um Jogo de Realidade Virtual para o Ensino de Habilidades de Pensamento Computacional
DOI:
10.5753/sbgames_estendido.2023.232694
Publication Date:
2024-04-01T19:18:42Z
AUTHORS (5)
ABSTRACT
O Pensamento Computacional (PC) consiste em um conjunto de habilidades, baseadas nos fundamentos da Computação, que ajudam a solucionar problemas. Essas habilidades podem ser desenvolvidas através diferentes métodos e recursos, dentre eles os Jogos Digitais, cuja aplicação para o ensino PC têm sido objeto investigação pesquisas nacionais internacionais. Este artigo apresenta projeto Robo-Think, Jogo Digital Sério autoria do pesquisador Daniel Nipo como parte sua pesquisa mestrado, desenvolvido auxiliar no PC. Para avaliar jogo recurso educacional, usamos técnica entrevista Grupo Focal com alunos Licenciatura onde foram discutidas as estratégias lúdicas implementadas projeto. Como resultados identificamos potencialidades limitações jogo, dados balizar futuras atualizações desenvolvimento novos jogos educacionais.
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