Transferência Neural de Estilo: homem e máquina criando o inesperado

0202 electrical engineering, electronic engineering, information engineering 02 engineering and technology
DOI: 10.5753/sbgames_estendido.2021.19645 Publication Date: 2022-05-31T12:11:41Z
ABSTRACT
O presente trabalho demonstra o uso de um algoritmo transferência neural características sete obras arte diferentes, cujos estilos foram aplicados a dois produtos interativos (um jogo digital e aplicativo educacional) que empregam elementos tridimensionais. Apesar muitos dos atributos visuais terem sidos preservados no processo transferência, análise resultados demonstrou parte das construções gráficas obtidas poderia ate ser classificada individualmente como digitais próprios, criados através consideradas “falhas” do utilizado. Assim, vislumbra-se algo tanto surpreendente: homem máquina trabalhando forma integrada em uma sinergia maior simples soma suas atividades específicas.
SUPPLEMENTAL MATERIAL
Coming soon ....
REFERENCES (0)
CITATIONS (0)
EXTERNAL LINKS
PlumX Metrics
RECOMMENDATIONS
FAIR ASSESSMENT
Coming soon ....
JUPYTER LAB
Coming soon ....