Factores moduladores de la respuesta agresiva en la exposición a videojuegos violentos

General aggression model edad Anger Modelo general de la agresión adolescent people 159.9 - Psicología Adolescent people Age Indirect aggression Edad 0501 psychology and cognitive sciences priming Agresión indirecta Adolescentes 05 social sciences adolescentes videojuegos violentos violent video games indirect aggression Ira 16. Peace & justice Videojuegos violentos agresión indirecta modelo general de la agresión general aggression model age Priming Violent video games
DOI: 10.6018/analesps.29.2.132071 Publication Date: 2013-04-30T10:27:59Z
ABSTRACT
En ciertas situaciones se ha asociado la influencia de los videojuegos violentos con las conductas agresivas y/o delictivas. El presente estudio pretende destacar un efecto de la exposición a un videojuego violento de coches sobre la elicitación a corto plazo, en las respuestas de agresión e ira tras la exposición. Para ello, 47 adolescentes fueron expuestos al videojuego violento y a uno no violento durante 30 minutos. Se midieron ansiedad e ira autoinformadas pre-postest, así como la ejecución en una tarea indirecta de agresión. Se halló un efecto principal de la edad y de interacción de ésta con el tipo de videojuego y el sexo. Asimismo, se halló un efecto pre-postest en ira estado tras la exposición al videojuego violento. Por otro lado, se encontró un modelo predictor para la ejecución de la respuesta agresiva tras la presentación del videojuego violento con la edad e ira preexposición como factores. En conclusión, se destaca un efecto de priming de la ira a corto plazo y la edad tras la exposición al videojuego violento, en la respuesta agresiva. La presencia de moduladores de los efectos de contenidos violentos puede esclarecer su naturaleza y ayudar a predecir conductas delictivas.
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