- Augmented Reality Applications
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Education and Digital Technologies
- Tactile and Sensory Interactions
- Digital Imaging for Blood Diseases
- Hand Gesture Recognition Systems
- Subtitles and Audiovisual Media
- Academic Research in Diverse Fields
- Advanced Neural Network Applications
- Educational Games and Gamification
- Cell Image Analysis Techniques
- Education Pedagogy and Practices
- Infrastructure Maintenance and Monitoring
- Digital Transformation in Industry
- AI in cancer detection
- Advanced Vision and Imaging
- Mobile Learning in Education
- Agricultural and Food Sciences
- Video Coding and Compression Technologies
- Big Data and Digital Economy
- Human Motion and Animation
- Video Surveillance and Tracking Methods
- E-Government and Public Services
- Spatial Cognition and Navigation
- Context-Aware Activity Recognition Systems
Universidade Estadual do Oeste do Paraná
2010-2024
Autonomous University of San Luis Potosí
2024
Fundação Parque Tecnológico Itaipu
2020
This paper explores and evaluates the main limitations associated with AI-based 360 panorama generation. We make use of a free generator, Skybox AI, to highlight some current present in automatic generation from text input. By recognizing addressing these constraints, researchers practitioners can pave way for enhanced al-gorithms systems capable delivering more immersive realistic panoramic experiences.
An image-based red blood cell (RBC) automatic counting system is presented for wild animals analysis. Images with 2048×1536-pixel resolution acquired on an optical microscope using Neubauer chambers are used to evaluate RBC three animal species (Leopardus pardalis, Cebus apella and Nasua nasua) the error found proposed method similar that obtained inter observer visual method, i.e., around 10%. Smaller errors (e.g., 3%) can be in regions less grid artifacts. These promising results allow use...
Studies point that smartphones show an important role in the improvement of museum visitors experience. Mobile devices have become main tool available for travellers, which enables diffusion augmented reality solutions through this channel. Based on that, a virtual guide prototype was developed to enhance experience inside famous attraction from Foz do Iguaçu, Ecomuseu, constructed with objective work Itaipu's hydroelectric power plant and history regarding region occupied by its reservoir....
ABSTRACT RBC count plays an important role in animal diagnosis. Despite the many technologies available different automated hematology analyzers, when it comes to blood of wild animals is still difficult find easy and affordable solution for multiple species. This study aims evaluate proposed automatic red cell counter. Blood samples (1 ocelot - Leopardus pardalis, 1 monkey Cebus apella, coati Nasua nasua, 62 dogs Canis familiaris, 5 horses Equus caballus) were analyzed using three methods:...
Introdução: Este artigo é um estudo sobre a dicionarização dos dados pessoais de docentes uma universidade federal, e tem como objetivo criar banco para elaboração dashboards operacionais. O escopo da pesquisa inclui gestão governança (GD), com foco nos aspectos legais relativos aos metadados, à qualidade, privacidade, segurança proteção desses ativos. Método: utilizou-se das pesquisas bibliográfica documental em abordagem descritiva-exploratória, natureza qualitativa. Resultados:...
Este artigo apresenta o desenvolvimento de um protótipo Interface Humano-Computador utilizando técnicas gaze tracking com ênfase em tecnologias open-source. A solução foi projetada para possibilitar a interação computador através da direção do olhar, sendo adequada aplicações acessibilidade e automação tarefas ambientes digitais. O utiliza bibliotecas como OpenCV MediaPipe detecção facial cálculo olhar. Testes preliminares demonstraram viabilidade solução, embora melhorias adicionais sejam...
Na Educação 4.0, a realidade aumentada se apresenta como alternativa para mediar o ensino. Esta pesquisa teve objetivo contribuir desenvolvimento da competência digital de docentes dos anos iniciais, fomentando uso recurso pedagógico. A metodologia adotou uma abordagem qualitativa, aplicada, exploratória e descritiva, utilizando as técnicas estudo caso pesquisa-ação. Os dados foram coletados por meio questionários observação participante. resultados mostraram percepções positivas sobre...
A realidade virtual é uma tecnologia emergente amplamente utilizada em diversas áreas, especialmente para treinamentos, proporcionando experiências imersivas e interativas que simulam situações reais com grande precisão. Este trabalho tem como objetivo desenvolver um framework robusto otimizar o processo de criação treinamentos virtual, facilitando a implementação cenários padrão oferecendo flexibilidade atender necessidades especı́ficas. O foi aplicado no treinamento...
The exploration of consciousness remains a pivotal pursuit across multiple disciplines. This paper examines the intersection Conscientiology, multidisciplinary study and its multidimensional aspects, Virtual Reality (VR) technology, which offers immersive simulations alternative realities. By analyzing potential VR to simulate conscientiological experiences such as out-of-body (OBEs) altered states consciousness, we explore how can serve tool for both empirical research personal development...
A calistenia é um sistema de exercícios que utiliza o peso do próprio corpo para seu desenvolvimento, e por ser uma prática acessível, durante período pandêmico, houve aumento na dos exercícios, no entanto, se mal executada pode causar lesões. No com avanço da tecnologia inteligência artificial, possível utilizar ferramentas estimam a postura, assim corrigi-la exercício, aplicação bibliotecas que, uso processamento gráfico, analisam pose humana atividades físicas, como caso Mediapipe...
Este artigo explora o uso de Head-Mounted Displays, com e sem integração inteligência artificial, para melhorar a acessibilidade pessoas deficiências sensoriais. São analisadas três aplicações principais: ampliação da percepção cromática daltônicos, audiodescrição deficientes visuais tradução em tempo real auditivos. A discussão inclui os desafios oportunidades na implementação dessas soluções, destacando potencial tecnologias open-source colaboração entre desenvolvedores comunidade científica.
Assistive technologies for visually impaired individuals are crucial enhancing their independence and quality of life. This paper discusses the evolution a real-time audio description solution users from using Head-Mounted Display to more mobile affordable platform utilizing Raspberry Pi Zero 2W with camera battery. second offers same level performance as first, added advantages lower cost enhanced mobility. The new system has been evaluated by user before, who provided valuable feedback on...
O presente trabalho pretende apresentar algumas características da era dos dinossauros, desde os eventos que antecederam sua existência até extinção. A integração de dinossauros no ambiente escolar através realidade virtual oferece uma abordagem inovadora para o ensino, permitindo aos alunos e professores imersão educativa mundo dinossauros.
Este artigo investigou a integração de tecnologias imersivas, como realidade aumentada (RA) e virtual (RV), no ensino matemática na educação básica, focando em essas podem transformar métodos pedagógicos tradicionais. O objetivo principal foi avaliar eficácia um jogo educativo desenvolvido Unity, destinado ensinar as quatro operações matemáticas fundamentais aos alunos do fundamental. método adotado consistiu uma pesquisa bibliográfica, que envolveu análise literatura recente para explorar o...