Dohyun Ahn

ORCID: 0000-0003-0994-8343
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2023

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Sungkyunkwan University
2012-2013

Kyung Hee University
2013

Sogang University
2013

Adolescence is a sensitive period of time for developing social abilities such as cognitive empathy. Thus, experiences in this are more influential forming the than during other periods life. Video games agent-based media which game players carry out their own action mediated world whose rules predefined by algorithms. This means that do not have to engage empathy when playing games. prolonged use video adolescence can result underdevelopment survey from three age groups (adolescents aged...

10.1089/cyber.2012.0639 article EN Cyberpsychology Behavior and Social Networking 2013-07-30

This study examined the role of display size and mode in increasing users' sense being together with their psychological immersion a virtual character. Using high-resolution three-dimensional character, this employed 2×2 (stereoscopic vs. monoscopic mode×actual human small display) factorial design an experiment 144 participants randomly assigned to each condition. Findings showed that stereoscopic had significant effect on both immersion. However, affected only together. Furthermore, was...

10.1089/cyber.2013.0455 article EN Cyberpsychology Behavior and Social Networking 2014-03-07

This study examined the role of sadness in process enjoying tragedy. Sadness, perceived reality, involvement, and enjoyment were measured after participants watched a sad film. The results from structural equation modeling (SEM) analyses indicated that tragic film induces is positive predictor reality story sense involvement. Involvement, turn, Sadness predicted subject-oriented (measured by self-referent item: “I enjoyed movie”) more significantly than object-oriented an object-referent...

10.1027/1864-1105/a000058 article EN Journal of Media Psychology Theories Methods and Applications 2012-01-01

We examined whether gender‐role egalitarianism predicted participants' rank‐order preferences for traits in potential marriage partners of the opposite sex, and mediated cultural differences between participants from N orth A merica, P olynesia E ast sia. Participants completed Sex‐Role Egalitarianism Scale ranked following terms their importance choosing a partner: kindness, physical attractiveness, social level, athleticism, creativity liveliness. Parallel analyses male female reveal that...

10.1111/ajsp.12073 article EN Asian Journal Of Social Psychology 2014-09-11

Purpose – The purpose of this paper is to explore whether distinctive modes (observation vs control) presenting diverse content differentially influence users. To achieve goal, authors first conceptualize empathy as social cognition and discuss the possible psychological mechanisms for divergent associations between observation-based media (i.e. video media) control-based game media). Design/methodology/approach In total, 300 adults (150 females) participated in study through an online...

10.1108/itp-07-2014-0152 article EN Information Technology and People 2016-07-05

This study examines a way to enhance the effectiveness of commercials embedded in telecasts mega sporting events. We hypothesise that are more likeable when cues match motivations induced by sports games. Specifically, we posit mega-sporting events induce motives relatedness (rather than competence) and advertisements these will be effective they appeal motive. The results support this hypothesis. Theoretical practical implications discussed future research directions provided.

10.1108/ijsms-14-04-2013-b005 article EN International Journal of Sports Marketing and Sponsorship 2013-07-01

텍스트마이닝은 컴퓨터보조내용분석 혹은 전산 내용분석으로서 내용분석 과정을 자동화함으로써 대량의 자료를 비교적 저렴한 비용으로 신뢰성있게 처리할 수 있는 조사방법이다. 기존의 텍스트 마이닝을 이용한 연구는 비지도학습 방식의 토픽모델링에만 의존하는 경우가 많아 자료기반의 탐색적 연구에 그쳤다. 이 준지도 기계학습을 이용하여 자료기반과 이론기반 텍스트마이닝을 통합적으로 적용할 방법을 제시했다. 이를 위해 이론기반의 씨앗사전을 두 가지 방식(비지도 토픽모델링과 연결망분석과 해석적 탐색 및 기존에 개발된 사전 활용)을 통해 구성하여 가설검정에 필요한 변수를 구성하는 방법론적 틀을 감염병보도에 대한 이론 기반 텍스트마이닝에 적용하여, (1) 해결지향보도, 의제설정, 틀짓기 등 3종의 이론을 토대로 가설을 설정하고, (2) 준지도학습으로 (3) 결과를 분석한 사례를 토픽모델링의 군집성능이 비지도 성능보다 우수함도 확인하고 텍스트마이닝이 지니는 사회조사의 함의에 대해 논의했다.

10.20997/sr.24.1.4 article KO Survey Research 2023-02-28

Given limited network information, we consider robust risk quantification under the Eisenberg-Noe model for financial networks. To be more specific, motivated by fact that structure of interbank is not completely known in practice, propose a optimization approach to obtain worst-case default probabilities and associated capital requirements specific group banks (e.g., SIFIs) information uncertainty. With this analytical tool, observe effects various incomplete on these quantities provide...

10.2139/ssrn.4428273 article EN SSRN Electronic Journal 2023-01-01

이 논문은 해방 후 북한에서 1962년까지 작품활동을 지속한 백석의 작품 중에 왜 시기의 시가 남한의 연구에서 배제되거나 기피의 대상이 되었을까 하는 의문에서 출발하였다. 문학사 소외된 시들을 살펴봄으로써 문학사의 결함을 보완하는 동시에 백석 연구의 불균형을 바로잡는 단초를 마련할 수 있을 것으로 보았다. 먼저 본 연구자는 북한문학이 북한 사회의 체제 성립 과정과 분리해서 파악할 수가 없다고 1950년대 중후반의 북한은 전후 경제 복구 사업과 함께 당이 주도하는 사회주의적인 체제로의 개조가 급박하게 진행되었다. 국가가 모든 영역을 지배하고 간섭하면서 문학예술의 자율성과 표현의 자유는 심각하게 력투쟁 과정에서 김일성 일인 지배 체제의 발판이 마련되는 바로 그 시점에 18편의 시를 발표했다. 시들이 양가적인 특성을 드러내는 것은 사상과 예술의 경계에서 온전한 정착지를 찾지 못했다는 뜻이다. 연구를 통해 문학주의자로서의 자부심과 사회주의 국가 건설 에 이바지하려는 리얼리스트로서의...

10.47057/jklcw.2024.60.01 article KO The Journal of Korean Literary Creative Writng 2024-04-30

This study aimed to examine the impact of working conditions and sociopsychological factors on job satisfaction among office workers. Using data from 2017–2018 Working Conditions Survey, exploring how workplace elements could satisfaction. examined 9801 workers explore effects psychosocial environments enthusiasm, which subsequently impacts Analyzing 1416 workers, it found that fewer hours, better work-life balance, improved work conditions, lower depression levels enhance significantly...

10.24294/jipd.v8i12.8437 article EN Journal of Infrastructure Policy and Development 2024-10-28

10.5762/kais.2019.20.6.587 article EN Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society 2019-01-01

10.17547/kjsr.2019.27.1.9 article EN cc-by-nc Korean Journal of Stress Research 2019-03-31

미디어효과 연구가 상당량 누적됐음에도 불구하고, 미디어이용이 대면소통을 전치(displace) 혹은 증강(augment)해 부정 긍정적 영향으로 이어지는지에 대해서는 여전히 명확하지 않다. 심지어 메타분석도 상반된 방향을 제시하고 있다. 다양한 원인이 있겠지만, 이 연구에서는 안녕감과 불안녕감을 구분하지 않았던 데서 그 이유를 찾았다. 긍정성과 부정성은 단일 연속선상의 반대가 아닌 상호 독립된 체계이기 때문이다. 이를 위해 연구는 층화변수(성, 세대, 지역)로 할당표집한 한국인 5889명에 대한 온라인설문조사를 통해 미디어이용시간이 전치 증강하는지, 안녕감 및 불안녕감에 대해 긍정 부정적 영향을 미치는지에 검정했다. 분석결과를 전치가설을 기각할 수 있었다. 미디어이용의 증가는 대면소통의 증가와 안녕감의 향상을 설명하고, 향상은 부분적으로 대면소통 증가의 매개를 이뤄졌다. 반면, 증강가설을 온전하게 지지하기에는 다소 복잡한 관계가 드러났다. 부분매개가 증강가설과 일치하나...

10.21328/jmec.2023.2.21.1.49 article KO Journal of Media Economics & Culture 2023-02-28

본 논문은 인공지능 자연어 생성 모델을 통해 보도된 기사들의 일반화된 보도 내용 데이터를 만들고, 이를 활용하여 이후 지도학습기반 뉴스 클러스터링 방식을 제안하는 연구이다. 보다 구체적으로는 뉴스를 수집하고 문장 기반 패턴 분석 방법을 활용하여, 이미 작성된 기사에서 쓰이는 단어와 주요 문장의 패턴이 추론된 생성기사 문장을 만들어낸다. 생성된 문장은 기사의 기본적인 및 관행을 보여주는 내용들의 특질을 것으로 본다. 그 다음 문장과 수집된 데이터 문장간의 특질 유사성을 레벤슈타인 거리와 ROUGE 지표로 비교하여 컴퓨터가 만들어낸 실제 기사 간의 내용과 표현상의 괴리를 측정함으로써, 빠르게 유형화하는 제안한다. 글에서는 이러한 방법이 적용되는 과정을 소규모 데이터로 감염병 백신 보도를 주제로 시연하고, 해당 가지는 의의와 향후 연구 가능성을 논의한다.

10.20879/ct.2023.19.1.084 article KO Communication Theories 2023-03-21
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